Genel Nitelikler ve İş Tanımı
Jalapeño Games ist ein kleines Indie-Game-Studio aus Karlsruhe. Aktuell entwickeln wir **El Pueblo**, ein 2D-Top-Down-Spiel, das Roguelite-Elemente mit Städtebau verbindet.
Tagsüber baut der Spieler ein verlassenes Dorf wieder auf und bereitet sich auf die kommende Nacht vor. Nach Sonnenuntergang verändert sich die Welt: Gegner erscheinen, Dunkelheit macht sie stärker und Licht wird zu einem wichtigen Bestandteil des Gameplays.
Für die Entwicklung der musikalischen und akustischen Identität von *El Pueblo* suchen wir Unterstützung im Bereich **Game Audio, Musik und Sound Design**.
## Deine Aufgaben
- Komposition und Produktion von Musik für *El Pueblo*
- Erstellung von Soundeffekten für Charaktere, Gegner, Angriffe, Umgebung, UI und Gameplay
- Entwicklung von Loops, musikalischen Übergängen und verschiedenen Audio-Layern
- Unterstützung bei der Entwicklung einer eigenen akustischen Identität für die Spielwelt
- Vorbereitung und Export von Audio-Dateien für die Implementierung in Unity
- Zusammenarbeit mit Game Design, Art und Programming
- Anpassung und Weiterentwicklung von Musik und Sounds anhand von Gameplay-Tests und Feedback
Dabei geht es nicht nur darum, einzelne Musikstücke zu produzieren. Musik und Sound sollen auf das Gameplay reagieren und Teil der Spielerfahrung werden – beispielsweise beim Wechsel zwischen Tag und Nacht, während Kämpfen oder bei besonderen Gameplay-Ereignissen.
## Was du mitbringen solltest
- Erfahrung mit digitaler Musikproduktion und einem DAW deiner Wahl, z. B. Ableton Live, FL Studio, Logic Pro, Cubase oder Reaper
- Gutes musikalisches Verständnis und Interesse an Sound Design
- Interesse an Videospielen und daran, wie Musik und Sound innerhalb eines Spiels funktionieren
- Kreativität und Interesse daran, gemeinsam eine eigene Audio-Identität für *El Pueblo* zu entwickeln
- Selbstständige und zuverlässige Arbeitsweise
- Bereitschaft, Feedback anzunehmen und Ideen gemeinsam weiterzuentwickeln
**Berufserfahrung in der Games-Branche ist nicht erforderlich.**
Deine Erfahrung kann aus eigenen Projekten, Studium oder Ausbildung, Game Jams, Musikprojekten, Sound-Design-Projekten oder bereits veröffentlichten Spielen stammen.
Wichtig ist uns vor allem, dass du uns anhand einiger Arbeitsproben zeigen kannst, was du musikalisch und/oder im Bereich Sound Design bereits gemacht hast.
## Nice to have
- Erste Erfahrung mit Audio für Videospiele
- Erfahrung mit Unity
- Kenntnisse in FMOD oder Wwise
- Erfahrung mit adaptiver bzw. dynamischer Musik
- Erfahrung mit Foley, Recording oder Audio Editing
Diese Punkte sind **keine Voraussetzung**. Wenn du bisher hauptsächlich Musik produziert hast und dich stärker mit Game Audio beschäftigen möchtest, freuen wir uns ebenfalls über deine Bewerbung.
## Was wir bieten
- **Minijob mit 16 € Stundenlohn**
- Flexible Arbeitszeiten
- Remote-Arbeit möglich
- Direkte Mitarbeit an einem Indie-Spiel, das sich aktuell in aktiver Entwicklung befindet
- Viel Raum für eigene musikalische und kreative Ideen
- Möglichkeit, die Audio-Identität eines Spiels von einer frühen Entwicklungsphase an mitzugestalten
- Zusammenarbeit in einem kleinen Team aus Game Design, Programming und Art
- Einsteigerfreundliches Umfeld – wir erwarten keinen langen Lebenslauf in der Games-Branche
Gelegentliche Treffen in Karlsruhe sind möglich und willkommen, aber keine Voraussetzung.
## Bewerbung
Schick uns bitte:
- eine kurze Vorstellung von dir
- deinen Lebenslauf
- einige Beispiele deiner bisherigen Arbeit bzw. ein Portfolio
Das können fertige Musikstücke, Sound-Design-Projekte, Game-Jam-Projekte, eigene Spiele, Studienprojekte oder andere Arbeiten sein, die zeigen, was du kannst.
**Bei Interesse melde dich bitte unter** [**•••••@•••••**](•••••